
- По оценкам сервиса, Diablo Immortal уже принесла разработчикам $24,3 миллиона.
- Выручка между платформами разделилась почти равномерно. $13 миллионов пришлись на App Store; $11,3 миллиона — на Google Play.

- Всего за первые 2 недели игры скачали чуть меньше 8,5 миллионов раз. Пик загрузок пришёлся на первые дни после релиза.
- Накопленный ARPU проекта за первые две недели на всех устройствах — $3,12. При этом, на iPad эта цифра выше в два раза — $6,67.