
- Пиковый день по выручке пришёлся на 11 июня — игра заработала $2,39 миллионов. После этого идёт тренд на снижение.
- За первый месяц после релиза игру скачали 10,3 миллиона раз. При этом, судя по графику, у проекта есть некоторые трудности с привлечением новой аудитории.

- APPU по окончанию первого месяца равнялся $4,99.
- Diablo Immortal на текущий момент — крупнейший мобильный релиз 2022 года. При этом, игра ещё не вышла в Китае.