
Исследование было проведено среди пользователей игр Nexters. В нём принимало участие 5212 человек. 62,39% – из США; 24,85% – из Японии; 9,48% – из Европы (большая часть – Германия); 3,28% – из Бразилии.
- 91% пользователей в США замечает мислидовую рекламу. В других странах этот показатель колеблется от 71% до 77,2%.

- Почти 75% пользователей в Европе и США считают, что мислидовые креативы выглядят интереснее, чем сами игры, которые они рекламируют.
- Несмотря на распространённое негативное отношение к мислидам, от 35% до 46% (в зависимости от региона) пользователей сказали, что не выключат игру сразу после запуска. Они дадут ей шанс несмотря на несовпадение ожиданий и реальности.